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六家科創企業齊聚DIA創新孵化行動 發布前沿命題激發創新活力

   發布時間:2026-04-29 03:41 作者:沈如風

4月24日下午,杭州市云棲小鎮2050大會迎來一場聚焦設計創新的盛會——2026中國設計智造大獎(DIA)創新孵化行動課題發布會順利舉行。這場由中國美術學院與DIA組委會聯合主辦的活動,以“企業出題、高校應題、產業驗題”為核心模式,搭建起產業需求與高校創新之間的橋梁,推動設計創意從概念走向落地。

中國美術學院副院長封治國在發布會上指出,當前正值“十五五”規劃開局之年,面對浙江省“兩篇大文章”的戰略部署,學院以“大工業”視野推進教科人一體化改革實踐。他強調,在人工智能引發的時代變革中,設計已超越形式創造,成為解碼AI、重構未來的核心語言。DIA作為“全球本土雙輪驅動、人文科技雙向會通”理念的實踐載體,已從單一賽事發展為貫通教學、科研與人才培養的樞紐平臺。

自2015年創辦以來,DIA累計吸引全球眾多國家參與,形成“企業出題—高校應題—產業驗題”的協同創新機制。封治國引用王堅院士“十幾分鐘的距離”這一意象,強調藝術與科技需要深層精神連接,并提及高世名院長提出的“兩個AI”概念(人工智能與藝術智性)已成業界共識。他透露,過去一年首輪創新孵化行動聯合“杭州六小龍”等領軍企業,聯動全球29所高校產出300余件創新方案,其中多項成果進入專利申請與產品開發階段。

發布會現場,方太集團、圖哇科技、網易雷火、傲鯊智能、阿里云無影、華為終端智能等六家企業代表,圍繞數字文化、智能交互、未來生活等方向發布前沿命題。方太集團高級交互設計師厲鈺琪提出“可移動的1m2第二廚房”概念,針對年輕家庭客廳聚會、戶外露營等場景,設計集成智能引導、自然交互、氛圍營造等功能的移動烹飪單元。圖哇科技海外市場負責人潘俊霖則聚焦創意軟件交互革新,以TourBox硬件為載體,探索場景自適應、個性化習慣等解決方案。

網易雷火高級游戲美術經理劉艷國帶來的“歲時風物·場景新生”命題,要求將傳統節俗轉化為游戲機制,探索宋韻美學與數字美術的融合路徑。傲鯊智能CMO張華提出的“智能外骨骼潮穿戴”命題,挑戰為增程動力外骨骼設計潮流外觀皮膚系統,打破專業設備的刻板印象。阿里云體驗設計專家方寧發布的“AI短片創作”命題,要求參賽者運用無影靈構平臺,圍繞“2075最后一個人類”主題創作角色一致、敘事連貫的科幻影片。華為中國美學所主任設計師萬玲軍則聚焦新生代AI智能硬件,倡導通過形態、結構、材質創新,構建軟硬一體的交互體驗閉環。

DIA副秘書長熊娜在介紹創新孵化獎實施計劃時透露,2025年發起的創新孵化行動已形成“企業出題、高校應題、平臺助題、產業驗題”的全流程機制。今年行動全面升級:與國際設計藝術院校聯盟Cumulus達成戰略合作,獲獎證書獲雙方認證;賽事流程貫穿全年,4月啟動后將于10月8日截止報名,初評后為30項作品提供創作經費,12月總決賽以創投路演形式評選出6件獲獎作品,并提供創新孵化資金及產業資源對接。

發布會現場舉行了產學研基地授牌儀式,中國美術學院為六家命題企業授予“產教融合研究生聯合培養基地”牌匾。同時,來自浙江大學、西湖大學、浙江理工大學等13所高校的代表獲聘“高校推廣大使”,將負責在各自院校推動DIA創新孵化行動的宣傳組織工作。首批參與行動的獲獎學生團隊分享了經驗,其中“智能核桃”項目代表陳奕彤展示了設計成果轉化路徑。

 
 
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